Updating conversion, creating readmes

This commit is contained in:
Jonas Zeunert
2024-04-19 23:37:46 +02:00
parent 3619ac710a
commit 08e75b0f0a
635 changed files with 30878 additions and 37344 deletions

View File

@@ -62,8 +62,8 @@
- http://greendao-orm.com/documentation/how-to-get-started
Comentarios:
- Jackgris: Le eh utilizado en varios proyectos, creo que esta muy bien armada, algo que me agrado, de una forma muy sencilla podes dejar el manejo del modelo totalmente separado del proyecto. Dejando visible en
este unicamente el uso de las operaciones CRUD.
- Jackgris: Le eh utilizado en varios proyectos, creo que esta muy bien armada, algo que me agrado, de una forma muy sencilla podes dejar el manejo del modelo totalmente separado del proyecto. Dejando visible en este unicamente el uso 
de las operaciones CRUD.
Conectividad Web
@@ -143,8 +143,8 @@
LibGDX
Descripción: Es un framework que nos va a dar una interfaz configurable para armar nuestros proyectos dedicados al desarrollo de video juegos 2D y 3D. Ademas de ayudarnos a que el mismo sea multiplataforma a 
pesar de trabajar con código nativo (Java) y aprovechar al máximo el rendimiento de la GPU utilizando OpenGL.
Descripción: Es un framework que nos va a dar una interfaz configurable para armar nuestros proyectos dedicados al desarrollo de video juegos 2D y 3D. Ademas de ayudarnos a que el mismo sea multiplataforma a pesar de trabajar con código
nativo (Java) y aprovechar al máximo el rendimiento de la GPU utilizando OpenGL.
URL del proyecto: http://libgdx.badlogicgames.com
@@ -156,8 +156,8 @@
- https://github.com/libgdx/libgdx/wiki
Comentarios:
- Jackgris: Creo que esta herramienta acelera mucho el desarrollo de video juegos, es libre, utiliza Gradle (sistema de contrucción de proyecto apoyado por Google) y hace que sea muy facil portar nuestro 
proyecto a la Web, IOS, y Escritorio.
- Jackgris: Creo que esta herramienta acelera mucho el desarrollo de video juegos, es libre, utiliza Gradle (sistema de contrucción de proyecto apoyado por Google) y hace que sea muy facil portar nuestro proyecto a la Web, IOS, y 
Escritorio.
Herramientas
@@ -165,18 +165,17 @@
PID cat
Descripción: Esta herramientas es una mejora del script llamado logcat color que nos va a mostrar toda la salida de logcat en diferentes colores dependiendo del tipo, restringiendo unicamente a la salida que 
corresponde a nustra aplicación en nuestra terminal.
Descripción: Esta herramientas es una mejora del script llamado logcat color que nos va a mostrar toda la salida de logcat en diferentes colores dependiendo del tipo, restringiendo unicamente a la salida que corresponde a nustra 
aplicación en nuestra terminal.
URL del proyecto: https://github.com/JakeWharton/pidcat
Uso: Como dice en la web del proyecto, una vez configurada, unicamente debemos ejecutar el script seguido del nombre del paquete de nuestra aplicación, y podremos ver una hermosa salida del logcat coloreada 
unicamente de nuestra aplicación, sin que se mezcle con el resto de la salida del sistema.
Uso: Como dice en la web del proyecto, una vez configurada, unicamente debemos ejecutar el script seguido del nombre del paquete de nuestra aplicación, y podremos ver una hermosa salida del logcat coloreada unicamente de nuestra 
aplicación, sin que se mezcle con el resto de la salida del sistema.
Aclaración: al ser un script en Python, podremos utilizarlo en cualquier sistema que tengamos el SDK de Android y un interprete de Python instalado.
Comentarios:
- Jackgris: En mi caso que me gusta utilizar mucho el logcat cuando desarrollo, esta herramienta me ayuda a obtener una salida mucho más agradable y legible del mismo. A mi particularme me resulta de gran 
utilidad.
- Jackgris: En mi caso que me gusta utilizar mucho el logcat cuando desarrollo, esta herramienta me ayuda a obtener una salida mucho más agradable y legible del mismo. A mi particularme me resulta de gran utilidad.
Otros recursos